Godot 2D
素材 使用させていただく素材はこちら。 opengameart.org 公式ドキュメント Using tilemaps — Godot Engine latest documentation 基本的には公式ドキュメント通りの手順でタイルが作成できますが、別の方法を紹介したいと思います。 Region を使用して Spri…
ポップアップ作成 Godot には何種類かポップアップが用意されていますが、自分でオリジナルのポップアップを作るのも簡単にできます。 シーンを新規作成し、ざっくりこんな感じのポップアップダイアログを作成します。 ポップアップスクリプト ポップアップ…
素材 今回使用させて頂いた素材はこちら。 Platformer Art Deluxe | OpenGameArt.org AnimatedSprite 複数の画像をパラパラ漫画のように表示するアニメーションです。 使用は非常に簡単で、Node に AnimationSprite を追加します。Frames を追加するまでは警…
タイルを使用せずに画像を繰り返し表示する場合 Sprite の Region を使用します。 Region.Enabled をオンにして、Rect に「画像サイズ x 繰り返し回数」を設定します。 繰り返し表示させるため、テクスチャ画像をクリックして設定を開き Repeat フラグを立て…
移動できるキャラ作成 Node を作成し、移動対象の Sprite と移動した時にカメラが追随するように Sprite の子として Camera2D を追加します。カメラを選択して、インスペクターから Current を ON にしておきます。 Node にスクリプトを追加して、Sprite を…