【Godot Engine】サウンドファイルのループ設定

音声ファイルのループ設定をしようとしたときに少しハマったのでメモ

AudioStreamPlayer などをツリーに追加して音声ファイルを設定しますが、node の設定を行うインスペクター上にループ再生か1回のみ再生かを指定する項目がありません。

ループに関する設定はリソースファイルの設定の一つという扱いらしく、インポートタブから設定を行う必要があるようです。

ogg ファイルの場合

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wav ファイルの場合

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ということが公式ドキュメントにはちゃんと書いていましたが、まったく見落としていました。

Importing audio samples — Godot Engine latest documentation