2018-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Godot Engine】iOS 版テンプレートは Godot Engine 3.1 で改善されるっぽい

Godot Engine 3.1 の開発状況 3.1 に向けて開発が進んでいますが、現時点で進捗率 50% くらい。リリースはもう少し先になりそうです。 github.com iOS 向けの修正が master ブランチに取り込まれたようです。これで iOS 版が安定してくれることを期待します…

【Godot Engine】画面遷移時のアニメーションのやり方を検討してみる

前回 erudoru.hatenablog.com 読み込みスクリプト 前回とほぼ同じですが、今回の用途から少しだけ修正。読み込み完了の状態を保持しておくように finished を追加しました。 SceneLoader.gd extends Node # 読込進捗通知シグナル signal _scene_loading(perc…